מציאות רבודה (AR) משדרגת את העולם האמיתי על ידי שילוב אלמנטים דיגיטליים, כגון דגמים תלת-ממדיים, עליו. זה מאפשר למשתמשים אינטראקציה עם הסביבה הפיזית והדיגיטלית בו-זמנית.
כן, StructArk מאפשר לך להשוות בין מודלי ה-BIM ו-CAD לבין מה שבנוי בפועל בשטח.
זה עוזר לך לשים לב להבדלים, לזהות בעיות מוקדם, ולהבטיח שהבנייה תואמת את התוכנית.
עם StructArk, פרויקטי בנייה הופכים ליעילים יותר על ידי מתן אפשרות לעובדים לדמיין ולאמת אלמנטים בכל שלב—מהתכנון ועד ההרכבה והבדיקה הסופית.
על ידי הצגת מודלי CAD ו-BIM על האתר הפיזי, בעיות פוטנציאליות מזוהות מוקדם, ומונעות טעויות יקרות לפני שהן קורות.
הטכנולוגיה הזו מבטיחה שהבנייה תואמת את העיצוב המתוכנן, משפרת את התקשורת ומפחיתה באופן משמעותי את העבודה מחדש.
מצב AR תלוי ב-WebXR. אם AR לא עובד, עקוב אחרי הצעדים הבאים:
1. הפעל את WebXR (אם הוא נתמך אך מושבת)
Chrome/Edge/Opera/Samsung Internet:
1- הקלד chrome://flags (או edge://flags או opera://flags או internet://flags) בסרגל הכתובות שלך.
2- חפש WebXR והפעל את כל הדגלים הקשורים ל-WebXR
Apple Vision Pro:
1- פתח את אפליקציית ההגדרות מתפריט האפליקציות שלך.
2- בחר אפליקציות.
3- בחר בספארי.
4- גלול לתחתית ובחר מתקדם.
5- גלול לתחתית ובחר דגלי תכונה.
6- תחת תכונות XR ניסיוניות, הפעל את WebXR Device API ואת WebXR Hand Input Module.
7- תחת WebKit Feature Flags, הפעל את מודול WebXR Augmented Reality ואת מודול WebXR GamePads.
8- סיים את ההגדרות.
9- פתח את ספארי ובקר בדף תומך WebXR כמו האפליקציה שלנו. תצטרך לבחור כפתור בממשק המשתמש של האתר ולאשר חלון הרשאות בכל פעם שתרצה להיכנס למצב מלא.
Meta Quest:
WebXR אמור להיות נתמך כברירת מחדל ולא אמורה להיות לך בעיות. אם זה לא עובד, בדוק ב-chrome://flags והפעל את דגלי ה-WebXR.
2. בדוק את החומרה של המכשיר שלך וגרסת הדפדפן:
WebXR יכול שלא להיות נתמך או להיות נתמך אך עם דיוק וביצועים גרועים אם החומרה של המכשיר ישנה או שהדפדפן לא מעודכן לגרסה העדכנית ביותר.
בדוק את שני הקישורים האלה כדי להתעדכן עם הדפדפנים הנתמכים ב-WebXR: קישור 1 וקישור 2 link 1 and link 2
StructArk דורש כמעט אין הכשרה. הצוותים צריכים רק ללמוד את הצעדים ליישור המודל עם אתר העבודה.
StructArk גם מציע מדריכים וסרטוני הדרכה.
דיוק StructArk תלוי בדיוק של המיקום ההתחלתי והחומרה שבה נעשה שימוש.
בגלל מגבלות החומרה, ככל שתחלוף יותר מהנקודה ההתחלתית, עשויים להתרחש הבדלים ושגיאות במיקום.
StructArk היא כלי ל-הנחות, לא למדידות.
כאשר אתה זקוק לדיוק רב יותר, תמיד תוכל לבצע התאמות ידניות, ונשמח להוסיף בעתיד שיטות מתקדמות לדיוק גבוה יותר.
StructArk בנוי על WebXR, טכנולוגיה מתקדמת שמאפשרת לו לפעול על כל מכשיר ודפדפן התומכים ב-WebXR.
עם זאת, מכיוון ש-WebXR עדיין בשלביו המוקדמים, חלק מהמכשירים, כמו אייפונים ואייפדים עם LiDAR, לא תומכים עדיין באופן מלא ב-WebXR.
משמעות הדבר היא שלא תמיד אפשר להשיג דיוק מושלם במכשירים אלה עד שתצא תמיכה רשמית ב-WebXR, דבר שצפוי לקרות בעתיד הקרוב.
כעת, המכשירים הנתמכים ביותר כוללים:
* מכשירים תואמים ל-ARCore
* Microsoft HoloLens
* Meta Quest
* Apple Vision Pro
כשה-WebXR ימשיך להתפתח, התמיכה והביצועים ישתפרו רק, מה שיעשה את StructArk ליותר גמיש על פני מכשירים שונים.